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回顾:火焰之纹章:苍炎之轨迹 (GameCube) —— 虽有年代感且难度偏低,但仍不失为一代杰作
你知道日语版的《火焰之纹章:苍炎之轨迹》有一个“疯狂(Maniac)”难度模式吗?你知道?那你是否知道这个模式在某种程度...
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随着 BioWare 失败的长线服务游戏《圣歌》走向终结,玩家们正争分夺秒解锁白金奖杯并进行告别,而另一些人则在致力于开发自定义服务器。
粉丝们正在向《圣歌》(Anthem)告别,这款由 BioWare 开发的、未能获得成功的实时服务大作正随着服务器的关闭而...
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